Индустрия игр в последние годы получила новые драйверы роста. Если
раньше игры были уделом молодой аудитории до 17 лет, то сегодня можно
увидеть и домохозяек, и даже пользователей пожилого возраста, которые с
увлечением играют в социальных сетях. Тем не менее, традиционный сектор
индустрии игр — видеоигры, остается в безраздельной власти молодежи. По
данным NDP Gorup, 91% подростков в 2011 году играли в видеоигры — на 9%
больше, чем в 2009 году.
Другим
интересным фактом, выявленным в ходе исследования NDP Gorup, стал
феноменальный рост молодежной аудитории у мобильных игр — в 2009 году
лишь 8% подростков играли в мобил
... Читать дальше »